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  • : 07/04/2007

Texte Libre

N'hésitez pas à signaler une erreur, ou à faire rajouter des précisions via un commentaire(approprié à l'article):je ne peux malheureusement pas tester toutes les astuces de ce blog pour les vérifier ou les approfondir. Merci d'avance.

Note:

Si une astuce ne marche pas, réessayez en suivant les instructions à la lettre.Demandez à des amis ou d'autres personnes de réaliser l'astuce (un oubli est si vite arrivé!).Sinon, vous pouvez toujours envoyer un commentaire(n'hésitez pas à donner votre adresse email si vous en avez,certaines réponses n'arrivent jamais)

Mardi 22 avril 2008 2 22 /04 /Avr /2008 20:38
- Publié dans : GBA

Le secret de cette grotte se trouve dans les versions vert feuille, rouge feu et émeraude. Elle apparait dans ces versions après la ligue. Elle se trouve : dans émeraude: Poivresel, prenez le raccourci pour Rosyères en passant par le cap; dans V/F, R/F, Îles sévii, Île du lointain(Île 6). Avec mon copain on à pensé à métamorph, mais quand j'ai vu qu'elle éxistait dans R/F, on à abandonné l'idée. Après visite, je me suis apercu qu'elles étaient identiques, ce qui est plausible à une connexion. Le câble link(avec mon copain) n'a rien donné. Pour ceux qui ont des conecteurs sans fils, les bonnes versions, les deux grottes (et un copain!), faites l'expérience(VOIR INFOS!!!!!).

Infos: si vous faites l'expérience, voici des consignes :
-mettez le signe § au début du commmentaire,
-marquez ce qui c'est passé seconde par seconde,
-notez à la fin entre parenthèse la compatibilité des versions(les seules solutions sont : V/F↔R/F I V/F↔E I R/F↔E)

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Jeudi 3 janvier 2008 4 03 /01 /Jan /2008 16:13
- Publié dans : DS
Cette rubrique parlera des versions DIAMANT et PERLE.Je ne vous donnerais pas beaucoup d'astuces parce que ça me dépasse encore un peu.

GTS(Global Trade Station) /SME(Station Mondiale d'Echange) :
Elle se trouve à Féli-Cité,à l'extrème gauche(<-) du centre pokémon.Vous devez avoir au moins un badge,deux pokémons(sur vous) et la CWFN ou Connexion Wi-Fi Nitendo(disponible dès la découverte de Charbourg)(voir plus bas pour plus d'infos).
Entrez dans le batiment et allez voir le globe sur votre gauche.Entrez votre position mondiale(ces données ne peuvent pas êtres modifiées donc si vous déménagez dans une autre région recommencez votre partie) et allez voir la dame au comptoir.Une fois dans votre salle de connexion,choisissez:

-déposer:donner un pokémon pour faire un échange contre un autre pokémon choisi.Il y restera jusqu'a ce qu'on vienne le chercher pour l'échanger.ATTENTION:Vous ne savez pas qui va l'échanger.Vous ne verrez peut-être pas l'échange:les pokémons à éviter(voir chercher) ne peuvent pas être distingués.

-chercher:chercher un pokémon spécifique par le nom(obligatoire),le sexe(mâle,femelle),le niveau.Après avoir fait la recherche,touchez un dresseur voulant l'échange.Vous pouvez alors voir les statistiques du pokémon,celles du dresseur et celles du pokémon demandé.Evitez:
-Les pokémons chinois,américains(USA),japonais(origine du dresseur):pokémons déguisés,actions replays
-Les pokémons d'origine inconnue(origine du dresseur):on croit échanger un pokémon avec un australien alors que c'est notre voisin d'en face
-Les pokémons bizarre:ex:Laggron niveau 2
-Les pokémons demandés:vous cherchez un Chenipotte et on vous demande un Palkia;ou comme ça m'est arrivé:j'ai demandé un zarbi,on m'en propose un niveau 5 mais contre quoi, un ZARBI N°100!!!

-quitter:partir de la GTS/SME


WI-FI:
Sur l'écran de début du jeu,seléctionner "paramètres CWF Nitendo".Sur l'écran 1,selectionnez paramètres de connexions(vers écran 2)
-écran 2: selectionnez une connexion(vers écran 3)
-écran 3:Si vous possedez TOUTES les données de votre borne wi-fi(SSID,Wep...),faites configuration manuelle(vers écran 5).
Si vous possedez un ordinateur équipé d'AOSS,selectionnez AOSS et restez appuyez sur le bouton AOSS de votre unité centrale(je n'ai pas d'ordinateur AOSS donc je n'en sais pas plus).
Si vous n'êtes pas dans ces deux cas,selectionnez recherche(vers écran 4).
-écran 4:La liste de toutes les bornes wi-fi apparait.Les cadenas montrent le statut de connexion DS:gris:la DS ne peut pas s'y connecter;rouge:la borne est sécurisée(demande de la clé Wep);bleu:la borne n'est pas sécurisée.Les carrés montrent le réseau(vous devez avoir au moins une barre):1barre(orange):réseau faible;2barres(vert):réseau moyen;3barres(vert):réseau fort.Appuyez sur la meilleure borne wi-fi(vers écran 5).
-écran 5:Vous pouvez modifier des données.Quand vous avez terminé,lancez un test de connexion(en haut).Si le test de connexion est une réussite,sauvegardez les paramètres et c'est bon.Si vous avez un problème de réseau(0barres:carré rouge),retournez à l'écran1 et faites options(vers écran 6).
-écran 6:Allez sur la première option qui s'affiche(vers écran 7)
-écran 7:vous obtenez un code à rentrer dans votre borne wi-fi(par ordinateur:paramètres wi-fi) puis réessayez.

Commencez la partie.Allez au sous-sol du centre pokémon(vous pouvez y aller dès que vous avez découvert Charbourg) et parlez à la dame à droite(vous lui parlez automatiquement).Elle va vous donner un registre ami(OBJET RARE).Ensuite,échangez vos codes amis avec des ami(e)s,cousin(e)s,... et connectez vous en même temps à la CWFN.Vous pouvez:échanger,parler(utiliser le micro),faire des combats.

Pokémontre:
Les pokématos et pokénav se sont fait doubler par une montre! Mais pas n'importe laquelle...:
Numéro Nom Service Options
01 Horloge digitale Heure en chiffres S'éclaire quand on la touche
02 Calculette Calculer cri des pokémons quand on tape leur N° 
03 Carnet Noter quelque chose S'efface quand on quitte
04 Compteur de pas Compter les pas Repart à zéro quand on touche le bouton
05 Equipe Pokémons de votre équipe(PV...) Cri des pokémons
06 Amitié d'équipe Les pokémons attrapés par le stylet vous aiment le plus Cri des pokémons
07 Cherch'objet Trouve les objets invisibles  
08 Baies mûres Où sont vos baies? Dit où on est
09 Pension Les pokémons de la pension Montre les oeufs  
10 Derniers pokémons Vos 12 derniers pokémons attrapés Cri des pokémons
11 Compteur +1 quand on appuie sur le bouton Repart à zéro quand on quitte
12 Horloge à aiguilles Heure avec aiguilles S'éclaire quand on la touche
13 Carte repères Carte de Sinnoh. Placer des repères Signale les pokémons rares
14 Connexion Tous les gens qui sont en sans fil autour de vous  
15 Pile ou face Prendre une décision  
16 Table des types x capacité est efficace sur xx type On peut mettre 2 types de pokémon
17 Calendrier Le calendrier du mois surligner les dates importantes
18 Dessin Faire des dessins De plus en plus sombre
19 Roulette Tracez des signes et faites des paris S'efface
20 Podium Les trois derniers pokémons du pokéradar ???
 Je suis un peu déprimé en ce moment alors oui la rubrique est nulle.
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Jeudi 3 janvier 2008 4 03 /01 /Jan /2008 16:02
- Publié dans : autre
Non,je ne vais pas vous parler d'HURLE-TEMPS,mais d'une astuce automatique utile que l'on a appelé comme ça.Cette astuce augmente la puissance des attaques.

COMMENT L'UTILISER?:
Il suffit d'utiliser une MÊME ATTAQUE DE SUITE  pour habituer votre pokémon à cette capacité(pas forcément offenssive).
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Vendredi 2 novembre 2007 5 02 /11 /Nov /2007 22:08
- Publié dans : GBA
_=Ce signe vous indique que cela été testé par moi;§=Ce signe vous indique que cela été testé par un copain

-Vous voulez mourir?Faites du trafic d'objet Kékléon!_

-Comment faire évoluer les pokémon qui doivent être échangé?En cherchant bien dans les portes(à ouvrir avec les CLES),vous trouverez un objet nommé CÂBLE LINK.Donnez l'objet au pokémon et échangez-le(cet objet n'est pas indispensable._

-Comment avoir le MUSIPHONE?Faites le plein d'ECHAPORBE(trois suffiront).Allez dans les RUINES ENFOUIES avec les ECHAPORBE et prenez le ROC de REGIROCK.Utilisez l'ECHAPORBE.Déposez le ROC chez Kangourex et retournez  au RUINES ENFOUIES.Prenez le GLACON de REGICE et utilisez l'ECHAPORBE.Déposez le GLACON chez Kangourex et retournez au RUINES ENFOUIES.Prenez l'ACIER de REGISTEEL et utilisez l'ECHAPORBE.Allez voir Kangourex,récupérez les trois fragments et allez dans un donjon:les fragments vont réagir les uns aux autres et former le MUSIPHONE!_

-A quoi sert le MUSIPHONE?Allez dans un donjon où vous êtes sur de trouver une MAISON DE MONSTRE.Dès que vous arrivez dans la MAISON DE MONSTRE,faites demi-tour en vous faisant suivre par les POKEMONS.Faites le tour de l'étage de manière à vous retrouver dans la MAISON DE MONSTRE en passant par l'autre côté.Là,retournez vous et battez tous les monstres.Deoxis devrait apparaître.§

-Pourquoi acheter les TEMPLE AN et TEMPLE O?(zones d'accueil des ZARBIS)?Car les RUINES ZARBIS ne sont accessibles que si vous achetez ces zones._

-Comment recruter un pokémon?Pour recruter un  pokémon dans de bonnes condition,il faut respecter ces consignes:
-le pokémon à recruter doit être dans la liste "recrutement"(menu->autres->recrutement)
-le pokémon doit être K.O.
-seul le meneur peut recruter
-ne pas tuer par triche(graines/orbes) ou attaques puissantes(ex:charge)
-utiliser seulement l'attaque normale(A)
-le meneur doit être le seul à attaquer
-ne pas affaiblir les stats(ex:hurlement) ou les attaques(ex:lance-boue) ni les augmenter(ex:dance-pluie)
Si vous respectez ces consignes,vous êtes passez de 1 chance sur 20 à 1 chance sur 3(les deux autres chances sont dans l'apréhension du pokémon de rentrer dans l'équipe)(si vous avez déja recruté ce pokémon,vous passez à 1chance sur 1,5!).Pour que le pokémon soit dans sa zone d'accueil,il faut qu'il soit vivant jusqu'à la prochaine victoire(ECHAPORBE/fin du donjon).

-Contrairement aux autres versions, les pokémons peuvent avoir plusieur capacités spéciales.

-Controler des pokémon:Le Q.I. des pokémon évolue avec les gelées. Un pokémon peut apprendre 3 Q.I. d'un coup si vous lui donnez la bonne gelée! Pour controler des pokémons engagés dans l'équipe, il faut commencer par les programmer:choisissez des Q.I. de manière à leur demander de faire ce que vous voulez. Certains Q.I. sont utiles quand le pokémon n'est pas meneur, d'autres quand il l'est.Si vous voulez recruter des pokémons, dites leur de vous suivre, si vous voulez une bonne défense, dites leur d'attaquer tout ce qui bouge...
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Mercredi 12 septembre 2007 3 12 /09 /Sep /2007 17:10
- Publié dans : autre

Oui,vous avez une aide dans V.FEUILLE/R.FEU,mais si vous n'avez pas le temps ou pas les versions,vous ne pouvez rien faire!C'est pour cela que je vais vous aider.Non,non,je ne vais pas faire un tableau,qui vous obligerait à aller sur internet;mais une astuce pratique de votre cerveau:la vie de tout les jours.Ca veut dire quoi ça?Cela veut dire que vous ne devez pas vous concentrer sur la GAME BOY(pourquoi on peut pas dire GAME GIRL?),mais sur le monde qui vous entoure.Le Feu brule la Plante,la Plante absorbe l'Eau,l'Eau éteint le Feu...C'est ce que je veut vous expliquer.Certains types sont durs,mais rare.

Attention:Il existe une exeption,pour ceux qui ressemblent à des humains:les HUMANOÏDES(MACHOC,M.MIME...).Pour savoir ce qui est efficace ou pas,pensez au humains,une piqure d'oiseau fais mal,un coup de poing ou de pied aussi...

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Dimanche 2 septembre 2007 7 02 /09 /Sep /2007 11:51
- Publié dans : GBA

Vous pouvez les attraper dans OR/ARGENT/CRISTAL(après les avoir libérés à la tour cendrée,vous les trouverez un peu partout),mais aussi dans R.FEU/V.FEUILLE.Il vous faut d'abord battre la ligue,et après tout dépend du pokémon starteur(Attention:c'est celui que vous avez pris au début du jeu,pas par échange):il sera super efficace.Si vous avez pris BULBIZARRE,le chien sera Feu:ENTEÏ;si vous avez pris SALAMECHE,le chien sera Eau:SUICUNE;si vous avez pris CARAPUCE,le chien sera Electrik:RAÏKOU.Leur zone de jeu s'étend de la cave azurée à PARMANIE.

raikou.jpg

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Samedi 1 septembre 2007 6 01 /09 /Sep /2007 12:50
- Publié dans : GBA

Il sagit de Régirock,Régisteel et Régice.Vous pouvez les avoir à HOENN en trouvant les portes et le Sanctuaire(la clé).Tout commence à PACIFIVILLE.Allez sur le PC du CENTRE POKEMON et prenez:SURF,PLONGEE,TUNNEL,FORCE,VOL,pour ouvrir les portes:WAILLORD et RELICANTH et pour traduire:LE LIVRET D'INSTRUCTION(à ne JAMAIS jeter).Sortez du CENTRE POKEMON et suivez exactement mes instuctions:faites 10 pas en bas,5 pas à gauche(<--), utilisez Surf,continuez à gauche,4 pas en bas,7 pas à gauche,3 pas en haut,1 pas à gauche,utilisez Surf, 2 pas à gauche,utilisez Surf,continuez à gauche,1 pas à gauche,utilisez Surf,9 pas (en surf) à gauche,4 pas en bas,4 pas à gauche,3 pas en bas,1 pas en bas,5 pas à gauche,utilisez Surf et voila:vous êtes à l'entrée du sactuaire.Plongez sur la zone réservée à cet effet,continuez la zone marine et mettez vous devant les cristaux blanc.Si vous faites A,vous aurez besoin de votre livret,dans les dernière pages,vous trouverez  une table braille qui vous permet de traduire ces écriture(je ne traduirais pas, je vous dirais ce quelles indiquent)qui vous disent d'utiliser Plongée.Vous êtes à présent dans le sanctuaire!Les plaques devant vous vous indiquent l'alphabet,la plaque importante est celle du fond.Elle vous dit de retourner la terre:c'est très complexe;mais retourner est un synonyme de creuser,et creuser quoi,un tunnel!Utilisez donc Tunnel:une 2ème porte s'ouvre.Entrez dans la seconde salle;si vous lisez les plaques,c'est l'histoire du peuple qui défendait les trois frères et qui,à sa mort,les enfermèrent dans trois boites que seul un dresseur malin pourait ouvrir;si vous ne voulez pas perdre de temps,allez sur les plaques du fond.Elle vous indiquent la position que doivent avoir RELICANTH et WAILLORD dans l'équipe(important à traduire,car toutes mes versions n'en sont pas à là).S'il sont bien placés,faites A.Un tremblement de terre suivi de trois claquement de porte:les boites sont dévérouillées!Mais hélas,comme le sanctuaire,il faut une énigme pour arriver à la salle essentielle.Je vais vous indiquer où se trouvent les porte et comment libérer les frères:


REGIROCK:RUINES DESERT,dans le désert,au sud.Mettez vous sur la plaque du millieu,faites deux pas à droite( --> ),deux pas en bas et utilisez Force.


REGISTEEL:TOMBEAU ANTIQUE,sur une colline,à l'angle des routes 120 et 121.A partir de l'entrée,faites 4 pas en haut(ou a partir de la plaque du millieu,faites 4 pas en bas) et utilisez Vol.


REGICE:GROTTE ISLAND,sur le chenal 105,en descendant la rive gauche,vous verrez une île;en allant dessus,vous apercevrez une autre île,séparée de la vôtre par un chemin d'eau;remontez ce chemin par le nord et vous trouverez la boite.Ceci est l'énigme la plus dificile,c'est pour cela que je vais vous la traduire:"ATTENDS ICI ET REDOUBLE DE PATIENCE".Ce que l'on comprend est d'attendre MAIS PAS DEVANT LA PLAQUE DU MILIEU! Car vous pouvez attendre 4 ans devant,rien ne bougera;voici donc ce qu'il faut faire:sortez de la grotte,rerentrez et mettez vous sur la plaque de droite(ou de gauche).

 

 

 

 

 

 

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Samedi 1 septembre 2007 6 01 /09 /Sep /2007 10:04
- Publié dans : toute console

Select est une touche particulière:on peut l'utiliser pour plusieure chose.Voici ses options:

Sur le terrain:utiliser un objet rare

En combat:organiser les attaques

Sur le pc(pour RUBIS/SAPHIR/V.FEUILLE/R.FEU/EMERAUDE):le doit devient orange,vous utilisez la première option du doigt blanc:retirer,déposer,déplacer...

Ceci est la suite de la dernière astuce(pour V.FEUILLE/R.FEU/EMERAUDE):avec le doigt orange,faites déplacer pokémon,et ,quand vous prenez un pokémon,restez appuyé sur A:le doigt reste ouvert.Vous pouvez ainsi prendre plusieur pokémons à la fois!

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Vendredi 31 août 2007 5 31 /08 /Août /2007 17:11
- Publié dans : DS/GBA

Clonner est l'art de multiplier à l'identique des pokémon pour faciliter la vie de votre personnage.Dans l'ordre des facilitées,voici les astuces:


Version OR/ARGENT/CRISTAL:

Sauvegardez.Allez sur un pc et stockez le pokémon à clonner.Ensuite faites "changer boite",changez de boite et voici l'ecran de sauvegarde qui s'affiche.Eteignez pendant la sauvegarde(SAUVEGARDE...NE PAS ETEINDRE).
Vous verrez ensuite que le pokémon est:dans l'équipe et dans le pc! NOTE:Les objets tenu par le pokémon ne seront pas clonés!


Version EMERAUDE:

(Si vous avez le pokémon dans l'équipe,commencez directement par 2;sinon,par 1)

1-Prenez le pokémon à clonner.Si vous êtes dans la tour de combat,sauvegardez-éteignez-rallumez.

2-Allez dans la tour de combat.Stockez le pokémon dans une boite.Sauvegardez-éteignez-rallumez.

3-Reprenez le pokémon à clonner.Allez au guichet combat multi link(vous n'avez pas besoin d'ami) et continuez jusqu'à l'écran de sauvegarde.Eteignez lorsque"Voulez vous sauvegarder la partie?"apparaît.

Vous verrez ensuite que le pokémon est:dans l'équipe et dans le pc! NOTE:Vous pouvez utiliser cette astuce sur plusieur pokémons en même temps mais une simple erreur dans cette astuce pourrait supprimmer des pokémons,alors ne commencez pas avec des pokémons légendaires,mais avec des chenipottes!

 Version DIAMANT/PERLE:
Nous pouvons clonner les pokémons dans D/P. Ma seule preuve est une vidéo de DAILIMOTION affiché sur pokébip(cliquez icipour la voir). Commencer par aller à la GTS. Je tiens à signaler que vous sauvegardez votre partie avant de se connecter au wi-fi. Une fois dans le réseau, faites déposer. Déposer le pokémon à clonner(les capsules balls sont à éviter, car elles ne seront pas clonnées)(il ne doit pas être forcément dans l'équipe). Choisissez un pokémlon dur à avoir(ALAKAZAM n° 9 et moins) car le temps que vous clonniez, on peut vous l'échanger. Lorsque "Vérification du statut GTS"s'affiche, surveillez l'aiguille de l'horloge:quand elle termine son 8ème tour, éteignez.Lorsque vous rallumez, on vous dit que la sauvegarde à été anullée(sinon c'est que vous avez raté). Vous vous retrouvez donc à la dernière sauvegarde(regardez plus haut). Vérifiez que le pokémon est dans votre pc(ou équipe)(sil il n'est dans aucun des deux, c'est raté). Rentrez dans le réseau Gts et récupérez le pokémon(résumé→A→reprendre)(s'il n'y est pas c'est que:-il est dans votre pc (ou équipe).
                                                                                   iii   -o
n vous l'à échangé car vous ne demandiez pas un pokémon assez rare.
iii                                                                                      -
vous avez complètement raté(voir NOTES).
Notes: Si vous avez suivi mes conseils(même si vous avez raté un peu), le pokémon n'à en aucun cas disparu(sauf échangé).L'entrainement est utile mais ne sert à rien.

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Jeudi 30 août 2007 4 30 /08 /Août /2007 19:57
- Publié dans : toute console

Pour compléter le pokédex,il ne faut pas forcément échanger,utiliser les pierres,faire des oeufs,faire augmenter le niveau ou tout simplement attraper,il existe d'autre solutions comme les évolution spéciales!Prenons exemple sur V.FEUILLE/R.FEU:"M...e!Pour compléter mon pokédex,il me faut TYGNON et KIKLEE alors que je n'ai pris que TYGNON(ou KIKLEE)!!!"Pas de problème,il suffit d'aller sur l'ile 4(Panthéon),de prendre le pokémon en question et un métamorph, de les mettre à la pension et d'attendre l'oeuf.Oui mais l'oeuf de quoi?Si on veut TYGNON et qu'on a dans les mains un oeuf de KIKLEE(ou le contraire),quel est l'enbut?Faites éclore l'oeuf et vous comprendrez:TYGNON et KIKLEE(KAPOERA aussi) ont le même bébé;DEBUGANT.Mais comment savoir en quoi il va évoluer,au niveau 20?C'est là que commence l'astuce :il évolue par les stats.Oui mais comment savoir ?Tout simplement en suivant ces instruction sur le pokémon qui vous concerne(conseil:achetez des PROTEINES et du ZINC):

KIKLEE:au niveau 20,l'ATTAQUE doit être superieure( + ) à la DEFENSE;

TYGNON:au niveau 20,l'ATTAQUE doit être inferieure( - ) à la DEFENSE;

KAPOERA:au niveau 20,l'ATTAQUE doit être égale( = ) à la DEFENSE.

 







Voici un autre exemple pour RUBIS/SAPHIR/EMERAUDE:"Mince!Il y a un pokémon après NINJASK mais je sais pas qui c'est."Eh bien c'est l'évolution spéciale de NINGALE,MUNJA.Un peu moins longe,elle est quand-même très utile.Bon,commencons:prenez un NINGALE(pas loin du niveau 20,c'est plus facile),et mettez le dans votre équipe(ATTENTION:pour que cela marche,il faut au moins 1 place libre dans l'équipe).Quand NINGALE évolura en NINJASK,au niveau 20,vous verrez qu'à la place libre de l'équipe s'est instalé un nouveau pokémon:MUNJA.

 

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Lundi 23 juillet 2007 1 23 /07 /Juil /2007 14:23
- Publié dans : toute console

Les fossiles sont mysterieux et plein de découvertes. Les voici:

Kanto: (labo de Cramois'Île)

fossile spirale=>Amonita=>Amonistar;Mont Sélénité,
fossile dôme=>Kabuto=>Kabutops;Mont Sélénité,
Ambre=>Ptéra;Musée d'Argenta,


Jotho: 
pas dans la région mais sans doute au mont sélénité de Kanto

Hoenn: (Devon Sarl)

Fossile racine=>Lilia=>Vacilys;Désert,
Fossile griffe=>Anorith=>Armaldo;Désert,

 
Sinnoh: (musée de Charbourg)
perle:fossile armure=>Dinoclier=>Bastiodon;souterrain,
diamant:fossile crâne=>Kranidos=>Charkos;souterrain,
et dans les deux versions:
fossile spirale:voir Kanto;souterrain,
fossile dôme:voir Kanto;souterrain,
viel ambre:Ptéra;souterrain,
fossile griffe:voir Hoenn;souterrain,
fossile racine:voir Hoenn;souterrain,


Attention,il y a des variantes entre les jeux:
RUBIS/SAPHIR:vous trouverez les fossiles dans la position NORD/EST.Dès que vous en ramasserez un,l'autre disparaitra à jamais,faites bien votre choix!

EMERAUDE:les fossiles se trouvent au sommet de la tour mirage.Pour y acceder,prenez le vélo COURSE pour passer les trous.Ne faites pas de choix,vous aurez les deux! Prenez en un et surprise! la terre se met a trembler ...c'est la tour qui s'écroule!Vous vous retrouvez devant la tour qui s'enfonce dans le sol et le fossile n°2 qui disparait.Allez ensuite voir le maniaque des fossiles qui vous dira de garder votre fossile;mais vous aurez sans doute remarqué la grotte derrière lui:la grotte du désert; où vous trouverez:CHUCHMUR,RAMBOUM,METAMORPH et...fossile n°2! Vous pouvez ensuite les faire ressuciter à DEVON,1er étage,en bas à droite.

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Mardi 10 avril 2007 2 10 /04 /Avr /2007 15:40
- Publié dans : toute console

Un PKMN shiny est un pokémon spécial:il n'a pas la couleur normale et a les stats augmentés.Le plus facile à avoir est dans cristal,argent et or:le LEVIATOR rouge du LAC COLERE.Pour enavoir un,il faut sauvegarder puis aller à l'endroit où l'on trouve le pkmn que vous voulez shynei.Dès que vous le voyez,éteignez-rallumez.Retournez à l'endroit où l'on trouve le pkmn que vous voulez shiny EN SUIVANT LES MEMES PAS  qu'avant.Recommencez cette technique jusqu'à voir le pkmn avec un changement de couleur.ATTENTION: seul mewtwo shiny change de nom(metwing),les autres pkmn ne verront pas leur nom changer.

 des pokémons shinis:

kékléons:

 Dracaufeu et Drattak:

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